《復(fù)仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀(jì)元》是一部經(jīng)典的科幻冒險電影,片中英雄之一的雷神托爾給大家留下了深刻的印象,而造型獨特別致的“雷神之錘”也讓許多設(shè)計師津津樂道。本次實例教程中,小編將以 “雷神之錘”為例,重點介紹中望3D的實用拉伸命令,并結(jié)合其它常用命令,教大家如何使用中望3D高效、快捷地完成建模設(shè)計。

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 圖1 雷神之錘

第一步:在XZ平面新建草圖,繪制如圖2尺寸草圖,然后進(jìn)行草圖拉伸,選擇對稱類型,距離190mm,效果如圖3所示。

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 圖2 草圖

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圖3 錘子基體

第二步:選擇基體左邊面為輪廓進(jìn)行“拉伸”命令,距離-63mm,拔模26°,外部偏移-5mm構(gòu)建左翼基體,如圖4。

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 圖4 拉伸

第三步:選擇斜面為輪廓進(jìn)行拉伸命令,距離-5mm,外部偏移-4mm,進(jìn)行布爾減運算構(gòu)建凹槽,在其它3個面重復(fù)以上步驟生成同樣效果凹槽,如圖5所示。

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圖5 拉伸切除體

第四步:在YZ平面新建草圖,繪制花紋草圖,如圖6所示。

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 圖6 花紋草圖繪制

第五步:完成草圖進(jìn)行拉伸命令,啟始點-80mm,結(jié)束點選擇斜面,如圖7所示。

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 圖7 構(gòu)建斜面花紋

第六步:運用“陣列幾何體”命令,圓形方式陣列生成其它三個面花紋,如圖8所示。

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 圖8 陣列花紋

第七步:運用“鏡像”命令,選擇XZ平面鏡像生成完整基體,如圖9所示。

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圖9 鏡像實體

第八步:在YZ平面新建草圖,繪制如下圖10所示尺寸,運用拉伸命令切除基體,構(gòu)建2mm深槽,如圖11所示。

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圖10草圖

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圖11拉伸切除槽

第九步:在YZ平面繪制草圖,尺寸如圖12所示。然后拉伸草圖,距離90mm,布爾減運算切除基體底面構(gòu)建2條槽,如圖13所示。

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圖12 繪制草圖

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 圖13底部草圖與槽

第十步:繼續(xù)選擇槽端面,運用“拉伸”命令,距離50mm,構(gòu)建斜面上的槽,如圖14所示。

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圖14斜面槽構(gòu)建

第十一步:構(gòu)建圓柱體(R=65, H=10) 在基體頂面中心,在XZ平面新建草圖,繪制尺寸如圖15所示,運用“旋轉(zhuǎn)”命令構(gòu)建如圖16手柄。

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 圖15 手柄草圖尺寸

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圖16 手柄

第十二步:在YZ平面繪制如圖17草圖, 運用“投影到面”命令,把曲線投影到手柄面上,如圖18所示。

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 圖17 草圖

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圖18 投影曲線

第十三步:運用“連接”命令,把手柄上曲線組合成一條, 然后運用“桿狀掃掠”命令生成直徑12圓桿,如圖19所示。

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 圖19 圓桿

第十四步:沿Z軸方向陣列圓桿, 然后布爾減運算切除手柄構(gòu)建凹槽,最后倒R=3.5mm角,見下圖。

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 圖20 陣列和布爾減運算

第十五步:運用 “預(yù)制文字”命令創(chuàng)建logo,然后拉伸字體切除基體創(chuàng)建logo效果,如圖21所示。

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 圖21 logo

第十六步:打開內(nèi)置 KeyShot 插件,然后對產(chǎn)品進(jìn)行渲染,效果如圖22所示。

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圖22 渲染效果圖

至此,我們就完成“雷神之錘”的建模設(shè)計了。在整個設(shè)計過程中,我們通過中望3D的草圖繪制、拉伸、旋轉(zhuǎn)、圓柱體、陣列幾何體、桿狀掃掠、組合等常用命令就輕松地完成了整個產(chǎn)品的建模操作。 本次實例中所運用的拉伸命令,是產(chǎn)品設(shè)計過程中最常運用到的功能之一,特別是在建模設(shè)計方面起到了非常關(guān)鍵的作用,因此,掌握并靈活運用拉伸功能,能夠幫助設(shè)計師提高設(shè)計效率,達(dá)到事半功 倍的效果。

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